Algoritmo que lee un número por teclado. En caso de que ese número sea 0 o menor que 0, se sale del programa imprimiendo antes un mensaje de error. Si es mayor que 0, calcula su cuadrado y la raíz cuadrada del mismo, visualizando el número que ha tecleado el usuario y su resultado (“Del número X, su potencia es X y su raiz X” ).
Solución:


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